Desde que se me ocurrió esto de hablar sobre RPGs, había tenido la idea de hablar sobre Arcanum. Un RPG con varios detalles que quizás arruinen la experiencia para mucha gente, pero detrás de todo eso hay un juego excelente ambientado en un mundo muy distinto a lo tradicional en juegos de este estilo.
¿Qué es Arcanum?
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura es un juego de rol para computadora desarrollado por Troika Games y publicado por Sierra en el 2001.
Este juego tiene elementos de fantasía, hay elfos, enanos, orcos, magia, todo esto en combinación con un mundo que está pasando por muchísimos cambios tecnológicos pues la revolución industrial está sucediendo y esto provoca toda una evolución en el mundo de Arcanum.
Antes de seguir hablando sobre el juego vale la pena hablar sobre el equipo detrás.
¿Quiénes fueron Troika Games?
Troika Games fue un equipo de desarrollo de videojuegos fundado por 3 personas que previamente habían trabajado en Interplay diseñando Fallout.
Este equipo duró muy pocos años (1998 and 2005) y solo desarrollaron 3 juegos, todos publicados por distintas compañías:
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
The Temple of Elemental Evil
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Los principales a cargo de Troika ya tenían bastante experiencia en el desarrollo de juegos de rol, por lo tanto, podían utilizar sus conocimientos para experimentar con el formato. Eventualmente hablaré sobre los otros juegos que hicieron, pero de momento Arcanum es el enfoque.
¿De qué trata Arcanum?
En ese mundo donde la magia entra en conflicto constante con máquinas y fábricas, la historia se centra en un personaje (el personaje que creas y controlas) que sobrevive un choque de un dirigible, que es atacado por dos aviones.
Al salir de los escombros descubres que un gnomo sobrevivió, pero está a nada de morir. En sus últimas palabras te pide que le lleves un anillo a una persona. Es desde ese momento donde te dejan ir libremente y donde ese favor de devolver el anillo se convierte en una misión tan grande que conoces a tantos personajes, te adentras en el mundo político de Arcanum y te enfrentas a tantos dilemas morales.
¿Cómo se juega Arcanum?
El juego tiene una vista isométrica, similar a muchos RPGs de computadora. Dando clic al escenario es como te mueves y como interactúas con los personajes o enemigos del juego.
Al iniciar una conversación se muestran varias opciones para seguir una plática, cada raza con sus distintas habilidades tiene distintas maneras de desarrollar un diálogo. Para un orco es más complicado resolver situaciones a través del diálogo a comparación de un humano. Además, en el mundo de Arcanum el racismo es algo muy presente que mucha gente te puede ignorar al no ser de la raza que predomina en una ciudad.
La gran mayoría de problemas se pueden resolver platicando, negociando o se puede llevar al extremo y matar a los involucrados. La variedad de misiones es inmensa, llena de historias muy interesantes y de subtramas muy buenos donde solo deseas que todo termine bien para todos.
Recuerdo muy bien una misión en la que llegas a una isla donde hay muchos hombres y las pocas mujeres que están sufren mucho. A causa de eso se formó un grupo rebelde de mujeres que no acepta ningún tipo de interacción con hombres. Afortunadamente mi personaje era mujer por lo tanto pude seguir la conversación, les comenté que quería que ayudaran a una mujer de quien abusaban en esa isla, pero el grupo rebelde se oponía porque les costaba mucho trabajo mantener a una boca más, de aquí deriva todo un conflicto moral inmenso en donde tú tienes que decidir de qué manera vas a darle solución a todo.
La profundidad de los diálogos es tan inmensa que puedes vencer al último jefe convenciéndolo de suicidarse. Todo en este juego ha sido pensado hasta el más pequeño detalle.
¿Cuál es el problema con Arcanum?
Pasando la parte interesante que es toda la cuestión de rol, tenemos al gran inconveniente que es el sistema de combate.
Hay distintas maneras para jugar, una es en tiempo real que para mi es muy injusto. No te da tiempo suficiente para responder a muchos ataques. Y la otra opción es a través de turnos, tienes tus puntos de acción por turno con los que decides si moverte, usar un hechizo o atacar. Ese sistema es más justo cuando los enemigos se van poniendo más complicados, desafortunadamente no todo el tiempo las palabras te pueden salvar. Hay unas cuantas secciones donde es necesario pelear, pero no arruina la experiencia general del juego. Solo que sí te da un golpe de realidad cuando te das cuenta de que no puedes apostarle todo a tu carisma.
¿Entonces Arcanum es un buen juego?
Lo es.
Es un juego increíble y hecho con mucho cariño. Todavía hay una comunidad muy atenta que ha hecho un esfuerzo por hacer el juego compatible con versiones reciente de Windows. Lo puedes encontrar en Steam y dedicarle unas horas para ver si te convence. Puede que en un inicio se complique adaptarse al juego, pero después, cuando ves las grandes ciudades y cuando empiezas a explorar el mapa y conocer personajes, es cuando verdaderamente puedes ver el esfuerzo que se le dedicó a este juego.
Y también recomiendo leer el manual. Es una gran muestra de cómo ambientar tu mundo desde el momento en que comprabas el juego físicamente. Es un manual tan extenso porque se toma su tiempo para contarte historias del mundo de Arcanum.
Gran juego.